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Lern mit Ben

Glossar

Fachbegriffe aus der grafischen Branche – jeweils in einem Satz erklärt, wo sinnvoll mit Rechenweg und immer mit dem Weg in die passende App.

Drucktechnik, Farbe und Kalkulation 10

  1. Auflage (Endformat) Die bestellte Menge an fertigen Druckprodukten (z. B. 5'000 A4-Flyer).
  2. Einrichtung / Rüstkosten (Fixkosten) Einmalige Startkosten pro Auftrag für das Einrichten der Maschine.
  3. Faktor Produktionszeit & Effektiver Ausstoss Wie lange eine Druckmaschine für den gesamten Auftrag belegt ist (Einrichtungszeit + Fortdruckzeit).
  4. Fixkostendegression (Gesetz der Massenproduktion) Je höher die Auflage, desto kleiner wird der Fixkosten-Anteil pro einzelnem Exemplar.
  5. Fortdruck (Laufkosten) Kosten für die reine Maschinenlaufzeit während des Druckens (inkl. Makulaturbogen).
  6. Material & Klickkosten (Variable Kosten) Kosten für Papier/Bedruckstoff sowie Farbe, Toner (Klick) und Lack pro Druckbogen.
  7. Nutzenberechnung (Kreuzberechnung) Berechnet, wie viele Endformate (z. B. A4) auf einen Rohbogen / Druckbogen passen.
  8. Nutzungsgrad (NG) Wie viel Prozent der Anwesenheitszeit (Gesamtzeit) die Maschine produktiv für Kundenaufträge läuft (Fertigungszeit).
  9. Stundenansatz (Platzkostenrechnung PKR) Was eine einzige produktive Fertigungsstunde (F'h) der Maschine inkl. Lohn, Miete, Strom und Abschreibung kostet.
  10. Vor- & Nachprozess (Druckform / Vorstufe) Fixe Kosten vor dem Druck: Datenprüfung, CtP-Druckplatten (Offset) oder gravierte Kupferzylinder (Tiefdruck).

KI, Prompts und Formate 18

  1. Agent / Assistent Ein System, das mit Anweisungen und verfügbaren Werkzeugen mehrere Arbeitsschritte bearbeiten kann.
  2. Codeblock Ein abgegrenzter Bereich, der seinen Inhalt wörtlich darstellt.
  3. CSS Die Sprache für die Gestaltung einer Webseite.
  4. Halluzination Eine plausibel wirkende, aber falsche oder unbelegte Modellausgabe.
  5. HTML Die Auszeichnungssprache für Struktur und Bedeutung einer Webseite.
  6. JavaScript Eine Programmiersprache, mit der Webseiten auf Eingaben reagieren können.
  7. JSON Ein Textformat zur strukturierten Darstellung von Daten.
  8. Konnektor Eine Verbindung, über die eine KI-Anwendung auf einen anderen Dienst zugreifen kann.
  9. Kontextfenster Die begrenzte Informationsmenge, die ein Modell in einem Arbeitsschritt berücksichtigen kann.
  10. LLM Ein grosses Sprachmodell, das Text anhand gelernter Muster und des verfügbaren Kontexts erzeugt.
  11. Markdown / MD Eine leicht lesbare Textsyntax für strukturierte Dokumente, oft in .md-Dateien.
  12. Memory Eine Funktion der KI-Anwendung, mit der ausgewählte Informationen später wieder bereitgestellt werden können.
  13. Plaintext Text ohne eingebettete Rich-Text-Formatierung wie Schriftgrössen oder Farben.
  14. Prompt Die Eingabe, mit der du einer KI einen Auftrag oder eine Frage gibst.
  15. Quellenbeleg Eine überprüfbare Grundlage, die eine konkrete Aussage tatsächlich stützt.
  16. Single-File-App Hier: eine Web-App, deren HTML, CSS und JavaScript in einer Datei stecken.
  17. Skill Ein wiederverwendbares Paket aus Aufgabenanleitung und gegebenenfalls weiteren Materialien oder Skripten.
  18. Token Eine Verarbeitungseinheit eines Modells, etwa ein Wortteil oder Zeichen.